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WIP: begin support for list tile
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adeb97dbb5
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||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Linq;
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||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
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using System.Windows.Forms;
|
||||
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||||
namespace RyzStudio.Windows.Forms
|
||||
{
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public class FlatButton : Label
|
||||
{
|
||||
public class Style
|
||||
{
|
||||
public Color BackColour { get; set; } = Color.Transparent;
|
||||
public Color PenColour { get; set; } = Color.Transparent;
|
||||
}
|
||||
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||||
public enum State
|
||||
{
|
||||
Idle = 0,
|
||||
Hover,
|
||||
Down
|
||||
}
|
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protected State controlState = State.Idle;
|
||||
|
||||
public FlatButton() : base()
|
||||
{
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||||
this.AutoSize = false;
|
||||
this.ImageAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
|
||||
this.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
|
||||
|
||||
// customise
|
||||
this.StyleOver = new Style()
|
||||
{
|
||||
BackColour = Color.FromArgb(51, 51, 51),
|
||||
PenColour = Color.White
|
||||
};
|
||||
this.StyleDown = new Style()
|
||||
{
|
||||
BackColour = Color.FromArgb(179, 179, 179),
|
||||
PenColour = Color.Black
|
||||
};
|
||||
this.StyleDefault = new Style()
|
||||
{
|
||||
BackColour = Color.White,
|
||||
PenColour = Color.Black
|
||||
};
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||||
|
||||
this.VisualState = State.Idle;
|
||||
|
||||
this.Click += delegate { this.OnClick(null); };
|
||||
this.MouseEnter += delegate { this.VisualState = State.Hover; };
|
||||
this.MouseLeave += delegate { this.VisualState = State.Idle; };
|
||||
this.MouseDown += delegate { this.VisualState = State.Down; };
|
||||
this.MouseUp += delegate { this.VisualState = State.Idle; };
|
||||
}
|
||||
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||||
protected State VisualState
|
||||
{
|
||||
get { return controlState; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
switch (value)
|
||||
{
|
||||
case State.Idle:
|
||||
if (this.VisualState == State.Down)
|
||||
{
|
||||
updateButton(StyleOver);
|
||||
}
|
||||
else
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{
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updateButton(StyleDefault);
|
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}
|
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|
||||
break;
|
||||
case State.Hover:
|
||||
updateButton(StyleOver);
|
||||
break;
|
||||
case State.Down:
|
||||
updateButton(StyleDown);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
updateButton(StyleDefault);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
controlState = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void updateButton(Style style)
|
||||
{
|
||||
this.ForeColor = style.PenColour;
|
||||
this.BackColor = style.BackColour;
|
||||
}
|
||||
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||||
[Browsable(false)]
|
||||
public Style StyleOver { get; set; } = new Style();
|
||||
|
||||
[Browsable(false)]
|
||||
public Style StyleDown { get; set; } = new Style();
|
||||
|
||||
[Browsable(false)]
|
||||
public Style StyleDefault { get; set; } = new Style();
|
||||
|
||||
public void PerformClick() => this.OnClick(null);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,13 +1,26 @@
|
||||
namespace RyzStudio.Windows.ThemedForms
|
||||
{
|
||||
using RyzStudio.Drawing;
|
||||
using System;
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
|
||||
public partial class Button : RyzStudio.Windows.ThemedForms.UserControl
|
||||
public partial class Button : RyzStudio.Windows.ThemedForms.UserControl
|
||||
{
|
||||
protected ButtonState buttonState = ButtonState.Normal;
|
||||
public class Style
|
||||
{
|
||||
public Color BackColour { get; set; } = Color.Transparent;
|
||||
public Color PenColour { get; set; } = Color.Transparent;
|
||||
public Image ForeImage { get; set; } = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public enum State
|
||||
{
|
||||
Idle = 0,
|
||||
Hover,
|
||||
Down
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected State controlState = State.Idle;
|
||||
|
||||
public Button() : base()
|
||||
{
|
||||
@@ -16,34 +29,48 @@
|
||||
label1.ImageAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
|
||||
|
||||
label1.Click += delegate { this.OnClick(null); };
|
||||
label1.MouseEnter += delegate { this.VisualState = ButtonState.Hover; };
|
||||
label1.MouseLeave += delegate { this.VisualState = ButtonState.Normal; };
|
||||
label1.MouseDown += delegate { this.VisualState = ButtonState.Down; };
|
||||
label1.MouseUp += delegate { this.VisualState = ButtonState.Normal; };
|
||||
|
||||
label1.MouseEnter += delegate { this.VisualState = State.Hover; };
|
||||
label1.MouseLeave += delegate { this.VisualState = State.Idle; };
|
||||
label1.MouseDown += delegate { this.VisualState = State.Down; };
|
||||
label1.MouseUp += delegate { this.VisualState = State.Idle; };
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnLoad(EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
base.OnLoad(e);
|
||||
protected override void OnLoad(EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
base.OnLoad(e);
|
||||
|
||||
// customise
|
||||
this.StyleOver = new ButtonStyle(Color.FromArgb(51, 51, 51), Color.White, this.OverImage);
|
||||
this.StyleDown = new ButtonStyle(Color.FromArgb(179, 179, 179), Color.Black, this.DownImage);
|
||||
this.StyleDefault = new ButtonStyle(Color.White, Color.Black, this.DefaultImage);
|
||||
this.StyleOver = new Style()
|
||||
{
|
||||
BackColour = Color.FromArgb(51, 51, 51),
|
||||
PenColour = Color.White,
|
||||
ForeImage = this.OverImage
|
||||
};
|
||||
this.StyleDown = new Style()
|
||||
{
|
||||
BackColour = Color.FromArgb(179, 179, 179),
|
||||
PenColour = Color.Black,
|
||||
ForeImage = this.DownImage
|
||||
};
|
||||
this.StyleDefault = new Style()
|
||||
{
|
||||
BackColour = Color.White,
|
||||
PenColour = Color.Black,
|
||||
ForeImage = this.DefaultImage
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.VisualState = ButtonState.Normal;
|
||||
this.VisualState = State.Idle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected ButtonState VisualState
|
||||
protected State VisualState
|
||||
{
|
||||
get { return buttonState; }
|
||||
get { return controlState; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
switch (value)
|
||||
{
|
||||
case ButtonState.Normal:
|
||||
if (this.VisualState == ButtonState.Down)
|
||||
case State.Idle:
|
||||
if (this.VisualState == State.Down)
|
||||
{
|
||||
updateButton(StyleOver);
|
||||
}
|
||||
@@ -53,10 +80,10 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case ButtonState.Hover:
|
||||
case State.Hover:
|
||||
updateButton(StyleOver);
|
||||
break;
|
||||
case ButtonState.Down:
|
||||
case State.Down:
|
||||
updateButton(StyleDown);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
@@ -64,22 +91,15 @@
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
buttonState = value;
|
||||
controlState = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void updateButton(ButtonStyle style)
|
||||
protected void updateButton(Style style)
|
||||
{
|
||||
label1.ForeColor = style.PenColour;
|
||||
label1.BackColor = style.BackColour;
|
||||
label1.Image = style.ForeImage;
|
||||
|
||||
//var rect = label1.ClientRectangle;
|
||||
////rect.Inflate(-3, -3);
|
||||
//Rectangoid area = new Rectangoid(rect, 3, 1);
|
||||
|
||||
//label1.Region = new Region(area.ToGraphicsPath());
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Browsable(true)]
|
||||
@@ -98,14 +118,14 @@
|
||||
[Category("Appearance")]
|
||||
public Image DefaultImage { get; set; } = null;
|
||||
|
||||
[Browsable(false)]
|
||||
public ButtonStyle StyleOver { get; set; } = new ButtonStyle(Color.FromArgb(71, 142, 203), Color.FromArgb(250, 250, 250));
|
||||
[Browsable(false)]
|
||||
public Style StyleOver { get; set; } = new Style();
|
||||
|
||||
[Browsable(false)]
|
||||
public ButtonStyle StyleDown { get; set; } = new ButtonStyle(Color.FromArgb(61, 132, 193), Color.FromArgb(250, 250, 250));
|
||||
public Style StyleDown { get; set; } = new Style();
|
||||
|
||||
[Browsable(false)]
|
||||
public ButtonStyle StyleDefault { get; set; } = new ButtonStyle(Color.FromArgb(51, 122, 183), Color.FromArgb(250, 250, 250));
|
||||
public Style StyleDefault { get; set; } = new Style();
|
||||
|
||||
public void PerformClick() => this.OnClick(null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
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